Construtores e Destrutores

Tempo de leitura: menos de 1 minuto

Como vimos na aula 2 do nosso curso de orientação a objetos, essa forma de programar está apioada nos conceitos de classes e objetos. Para que possamos “dar vida” as nossas classes e transformá-las em objetos que podem ser manipulados na memória temos que usar um recurso importante dentro da orientação a objetos: o construtor.

Nesta sexta aula veremos o que é e para que serve os construtores de objetos e como eles são implementados no Delphi, além disso também abordaremos a questão dos destrutores e como a gerência de memória funciona quando falamos de criação e destruição de objetos.

Curta a nossa página no Facebook: http://fb.com/blogrodrigomourao
Inscreva-se no nosso canal, dê um like no vídeo e compartilhe este vídeo nas redes sociais https://youtu.be/xKV5kcMySLM